Qurste 11-20

 ab Level 11
11 - 14  Ungezogener Grünling (wiederholbar)  Start NPC  Robin  Abgabe NPC  Robin
Aufgabe  Töte: 15 Kleiner Grünling
216 Erfahrung, 8 Ruhm, 90  

11 - 15  Die Hooligans der Miene  Start NPC  Schmied James  Abgabe NPC  Schmied James
Aufgabe  Töte: 5 Verleumder Phina
81 Erfahrung, 19 Ruhm, 237  
Du erhältst: 1 Kupfererz (hochwertig) , 3 Lebenstrank (Tier 1)

 11 - 17  Für Ruhm und Ehre 1  Start NPC  Stadtmeister Rumenus  Abgabe NPC  Wachkapitän Shutian
Besorge: 1 Siegel des Vertrauens
30 Erfahrung, 9 Ruhm, 99  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine

 11 - 17  Für Ruhm und Ehre 2  Start NPC  Wachkapitän Shutian  Abgabe NPC  Stadtmeister Rumenus
Bedingung  Für Ruhm und Ehre 1 
Besorge: 2 Kupfererz, 5 Kupfererz (minderwertig)
 53 Erfahrung, 11 Ruhm, 121  
Du erhältst: 2 Elrue (Tier 1)

ab Level 12
12 - 15  Medizinische Pflanzen (wiederholbar)  Start NPC  Waffentitelhändler Zach  Abgabe NPC  Waffentitelhändler Zach
Aufgabe  Töte: 15 Rattenmensch
Besorge: 1 Kräuterblatt
 260 Erfahrung, 7 Ruhm, 97   
Wähle zwischen 1 Vitalität (Tier 1) , 1 Mentale Verstärkung (Tier 1)
 
12 - 15  Karls mysteriöses Schwert  Start NPC  Schmied Karl  Abgabe NPC  Schmied Karl
Besorge: 12 Kupfererz (minderwertig), 2 Kupfererz, 3 Zerbrochene Klinge
 86 Erfahrung, 20 Ruhm, 243  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 3 Lebenstrank (Tier 1)

 12 - 15  Ein Aufgabe für Karl  Start NPC  Schmied Karl  Abgabe NPC  Schmied Karl
Bedingung  Karls mysteriöses Schwert 
Besorge: 15 Kupfererz (minderwertig), 3 Kupfererz, 10 Zerbrochene Klinge
 206 Erfahrung, 7 Ruhm, 91  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 2 Kupfererz (hochwertig)

 12 - 16  Die Lizenz 1  Start NPC  Waffentitelhändler Zach  Abgabe NPC  Waffentitelhändler Zach
45 Erfahrung, 9 Ruhm, 115  
Du erhältst: 1 Rattenmensch Lizenz

 12 - 16  Die Lizenz 2  Start NPC  Waffentitelhändler Zach  Abgabe NPC  Waffentitelhändler Zach
Bedingung  Die Lizenz 1 
45 Erfahrung, 9 Ruhm, 115  

12 - 17  Krankheitsüberträger (wiederholbar)  Start NPC  Templerin Maria  Abgabe NPC  Templerin Maria
Aufgabe  Töte: 20 Rattenmensch
347 Erfahrung, 8 Ruhm, 104  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine

Level 13
13 - 16  Ruby der Gourmet (wiederholbar)  Start NPC  Meisterin Ruby  Abgabe NPC  Meisterin Ruby
Aufgabe  Töte: 20 Schildie
 435 Erfahrung, 7 Ruhm, 112  
Wähle zwischen 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
 
13 - 17  Die Apfel Diebe 1  Start NPC  Schmied James  Abgabe NPC  Schmied James 
Aufgabe  Töte: 12 Eber
272 Erfahrung, 22 Ruhm, 312  
Du erhältst: 1 Eber Lizenz
 
13 - 17  Die Apfel Diebe 2  Start NPC  Schmied James  Abgabe NPC  Schmied James
Bedingung  Die Apfel Diebe 1 
Aufgabe  Töte: 10 Schildie
Besorge: 10 Schildie-Ei, 2 Apfel
 220 Erfahrung, 25 Ruhm, 379  
Du erhältst: 1 Lix (Tier 1)
 
13 - 18  Starker Eber und seine Gang  Start NPC  Meisterin Ruby  Abgabe NPC  Meisterin Ruby
Bedingung  Du musst keine Quests vorher beenden 
Aufgabe  Töte: 1 Starker Eber, 2 Gelangweilter Eber, {{{Monster3}}} , {{{Monster4}}}
230 Erfahrung, 26 Ruhm, 420  
Wähle zwischen 1 Vitalität (Tier 1) , 1 Mentale Verstärkung (Tier 1)
 
13 - 18  Das Fell des verrückten Wolfs  Start NPC  Schmied James  Abgabe NPC  Schmied James
Aufgabe  Töte: 1 Wütender Wolf
Besorge: 1 Leder eines wütenden Wolfs
 216 Erfahrung, 21 Ruhm, 236  
Wähle zwischen 3x Halskette des wütenden Wolfs
 
13 - 18  Großvater Robins Bitte  Start NPC  Robin  Abgabe NPC  Robin
Aufgabe  Töte: 1 Rattenkämpfer
 340 Erfahrung, 30 Ruhm, 454  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen
Wähle zwischen 1 Breitschwert , 1 Stachelkeule , 1 Leichter Bogen , 1 Magierstab
 
ab Level 14
14 - 15  Das Abendessen für die Kinder  Start NPC  Templerin Maria  Abgabe NPC  Templerin Maria
Besorge: 12 Festes Fleisch, 1 Zartes Fleisch
108 Erfahrung, 11 Ruhm, 164  
Du erhältst: 2 Rückkehrschriftrolle: Elderine

 14 - 19  Eine beeindruckende Fähigkeit  Start NPC  Kriegermeister Marty  Abgabe NPC  Kriegermeister Marty
Aufgabe  Töte: 2 Schildieritter
850 Erfahrung, 39 Ruhm, 670  
Wähle zwischen 1 Segenselrue (Tier 1) , 1 Glückselrue (Tier 1)
 
ab Level 15
15 - 20  Belohnung für Ausdauer und Leidenschaft  Start NPC  Stadtmeister Rumenus  Abgabe NPC  Stadtmeister Rumenus
Bedingung  Beseitige die Monster! 2 
Besorge: Benötigtes Char Level: 20
 0 Erfahrung, 0 Ruhm, 20  
Du erhältst: 1 Boosterkarte Erfahrung [120%] [3 Tage]

 15 - 22  Rache an den Mara Piraten 1  Start NPC  Robin  Abgabe NPC  Robin
Aufgabe  Töte: 20 Mara Pirat,
Besorge: 10 Ruinierte Gildenlizenz,
 620 Erfahrung, 26 Ruhm, 428  
Wähle zwischen 1 Mara Pirat Lizenz , 1 Mara Matrose Lizenz , 1 Mara Elite Lizenz
 
15 - 22  Rache an den Mara Piraten 2  Start NPC  Robin  Abgabe NPC  Robin
Bedingung  Rache an den Mara Piraten 1 
Aufgabe  Töte: 12 Mara Matrose, 10 Mara Elite
610 Erfahrung, 31 Ruhm, 540  
Wähle zwischen 2 Treffsicherheit (Tier 1) , 2 Ausweichen (Tier 1) , 2 Verteidigung (Tier 1) , 2 Vitalität (Tier 1)
 
15 - 22  Rache an den Mara Piraten 3  Start NPC  Robin  Abgabe NPC  Robin
Bedingung  Rache an den Mara Piraten 2 
Aufgabe  Töte: 1 Mara
4600 Erfahrung, 63 Ruhm, 1 200  
Du erhältst: 1 Glückselrue (Tier 1) , 1 Segenslix (Tier 1)

 15 - 22  Rache an den Mara Piraten 4  Start NPC  Robin  Abgabe NPC  Wachkapitän Shutian
Bedingung  Rache an den Mara Piraten 3 
90 Erfahrung, 9 Ruhm, 145  
Wähle zwischen 4x Kreuzverzierter Knochenring

ab Level 16
16 - 23  Siegel der Mara Piratin  Start NPC  Waffentitelhändler Zach  Abgabe NPC  Waffentitelhändler Zach
Bedingung  Die Lizenz 1 
Besorge: 10 Mara Piratenschärpe
 480 Erfahrung, 32 Ruhm, 560  

16 - 23  Das Mutter Symbol 1  Start NPC  Lagerverwalter Kyle  Abgabe NPC  Lagerverwalter Kyle
Besorge: 1 Siegel von Kyles Mutter
 280 Erfahrung, 26 Ruhm, 427   }
Wähle zwischen 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
 
16 - 23  Das Mutter Symbol 2  Start NPC  Lagerverwalter Kyle  Abgabe NPC  Lagerverwalter Kyle
Bedingung  Das Mutter Symbol 1 
Aufgabe  Töte: 10 Mara Pirat, 10 Mara Matrose, 10 Mara Elite , {{{Monster4}}}
 840 Erfahrung, 32 Ruhm, 550  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine

 ab Level 17
17 - 21  Einen HP Trank herstellen  Start NPC  Heiler Avon  Abgabe NPC  Heiler Avon
Besorge: 3 Lebenstrank (Tier 1)
 300 Erfahrung, 16 Ruhm, 280  
Du erhältst: 5 Lebenstrank (Tier 1) , 5 Manatrank (Tier 1)

 17 - 21  Beneidenswerte glänzende Waffen  Start NPC  Wache Nus  Abgabe NPC  Wache Nus
Besorge: 3 Elrue (Tier 1)
 300 Erfahrung, 16 Ruhm, 280  

 17 - 21  Angriff auf den Schrein  Start NPC  Templerin Maria  Abgabe NPC  Templerin Maria
Aufgabe  Töte: 8 Mini Pinky
320 Erfahrung, 31 Ruhm, 540  
Du erhältst: 1 Mini Pinky Lizenz

 17 - 25  Maras Lager 1  Start NPC  Wachkapitän Shutian  Abgabe NPC  Wachkapitän Shutian
Aufgabe  Töte: 5 Mara Marinepirat, 5 Mara Elitepirat
390 Erfahrung, 34 Ruhm, 620  

 17 - 25  Maras Lager 2  Start NPC  Wachkapitän Shutian  Abgabe NPC  Wachkapitän Shutian
Bedingung  Maras Lager 1 
Aufgabe  Töte: 1 Charismatische Mara, 1 Legendärer Marlone
2.100 Erfahrung, 125 Ruhm, 3 260  

ab Level 18
18 - 20  Kebing Jokers 1  Start NPC  Myzen  Abgabe NPC  Myzen
Aufgabe  Töte: 15 Joker Kebing
580 Erfahrung, 36 Ruhm, 690  
Du erhältst: 1 Joker Kebing Lizenz

 18 - 20  Kebing Jokers 2  Start NPC  Myzen  Abgabe NPC  Myzen
Bedingung  Kebing Jokers 1 
Aufgabe  Töte: 17 Joker Kebing
650 Erfahrung, 6 Ruhm, 130  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine , 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen

 18 - 21  Schnelle Schildie 1  Start NPC  Meisterin Ruby  Abgabe NPC  Meisterin Ruby
Aufgabe  Töte: 15 Schnelle Schildie
470 Erfahrung, 34 Ruhm, 620  
Du erhältst: 10 Festes Fleisch

 18 - 21  Schnelle Schildie 2 (wiederholbar)  Start NPC  Meisterin Ruby  Abgabe NPC  Meisterin Ruby
Bedingung  Schnelle Schildie 1 
Aufgabe  Töte: 20 Schnelle Schildie
620 Erfahrung, 7 Ruhm, 130  

18 - 25  Das zerbrochene Fenster  Start NPC  Händlerin Nina  Abgabe NPC  Händlerin Nina
Besorge: 3 Alter Geisterstaub, 2 Alter Edelsteinstaub
 320 Erfahrung, 16 Ruhm, 290  

 ab Level 19
19 - 25  Die Kinder mit den verlorenen Seelen 1  Start NPC  Myzen  Abgabe NPC  Myzen
Aufgabe  Töte: 15 Kebing
Besorge: 15 Gestohlene Seele
 740 Erfahrung, 44 Ruhm, 890  
Du erhältst: 2 Fluchabwehr (Tier 1) , 5 Lebenstrank (Tier 1)

 19 - 25  Die Kinder mit den verlorenen Seelen 2  Start NPC  Myzen  Abgabe NPC  Myzen
Bedingung  Die Kinder mit den verlorenen Seelen 1 
Besorge: 10 Höhlentrank
 640 Erfahrung, 44 Ruhm, 890  
Du erhältst: 10 Bestienzahn (minderwertig) , 5 Manatrank (Tier 1)

 19 - 25  Die Anweisungen des Wachkapitäns 1  Start NPC  Wache Nus  Abgabe NPC  Wache Nus
Aufgabe  Töte: 5 Smarter Phino
480 Erfahrung, 36 Ruhm, 690  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine

 19 - 26  Der Süßkartoffeldieb  Start NPC  Robin  Abgabe NPC  Robin 
Aufgabe  Töte: 20 Kebing, 15 Grabräuber
1.360 Erfahrung, 43 Ruhm, 870  
Wähle zwischen 2 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 2 Rückkehrschriftrolle: Elderine
 
19 - 26  Ich brauche eine Spitzhacke  Start NPC  Händlerin Pey  Abgabe NPC  Händlerin Pey
Besorge: 15 Grabräuberhacke
 830 Erfahrung, 47 Ruhm, 1  
Wähle zwischen 2 Rückkehrschriftrolle: Roumen , 2 Rückkehrschriftrolle: Elderine , 3 Topas , 4 Kupfererz (hochwertig)
 
ab Level 20
20 -   Der Pfad der Lernens  Start NPC  Paladinmeister Keast  Abgabe NPC  Paladinmeister Keast
10 Ruhm

 20 -   Großmeister Sean  Start NPC  Paladinmeister Keast  Abgabe NPC  Großmeister Sean
Erfahrung, 20 Ruhm, 

20 -   Der Pfad des Levelaufstiegs  Start NPC  Großmeister Sean  Abgabe NPC  Großmeister Sean
Bedingung  Großmeister Sean 
Besorge: Schattenschlüssel
75 Ruhm
Du erhältst: Boosterkarte Erfahrung (Exp +30%) (7 Tage) , Waschbär [7 Tage] , Level 20 Waffe , Titel Highlander, Kleriker, Fallensteller oder Erzmagier

 20 -   Des Priesters neue Fähigkeit 1  Start NPC  Paladinmeister Keast  Abgabe NPC  Paladinmeister Keast
Bedingung  Titel Kleriker 

 20 -  Finde Albert  Start NPC  Paladinmeister Keast  Abgabe NPC  Unbekannter Dunkelelf
Bedingung  Des Priesters neue Fähigkeit 1 

 20 -   Des Priesters neue Fähigkeit 2  Start NPC  Unbekannter Dunkelelf  Abgabe NPC  Unbekannter Dunkelelf
Bedingung  Finde Albert 
Aufgabe  Töte: 20 Kebing, 20 Grabräuber, 5 Prockzone
30 Ruhm

 20 -   Des Priesters neue Fähigkeit 3  Start NPC  Unbekannter Dunkelelf  Abgabe NPC  Paladinmeister Keast
Bedingung  Des Priesters neue Fähigkeit 2 
Besorge: 1 Altes Pergamentstück
 30 Ruhm
Du erhältst: Lernrolle: Wiederbelebung

 20 - 26  Die Anweisungen des Wachkapitäns 2  Start NPC  Wache Nus  Abgabe NPC  Wache Nus
Bedingung  Die Anweisungen des Wachkapitäns 1 
Aufgabe  Töte: 7 Kleiner Echsenmann
600 Erfahrung, 43 Ruhm, 870  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine

 20 - 26  Neues Mini-Haus  Start NPC  Robin  Abgabe NPC  Robin
570 Erfahrung, 17 Ruhm, 410  

20 - 26  Der verschwundene Ring  Start NPC  Lagerverwalter Kyle  Abgabe NPC  Lagerverwalter Kyle
Aufgabe  Töte: 10 Juwelen Grabräuber
Besorge: 1 Kyles Ring
 7250 Erfahrung, 67 Ruhm, 1  490  
Du erhältst: 8 Kupfererz (hochwertig) , 1 Zaubermacht (Tier 1)

 20 - 26  Robins Brille 1  Start NPC  Händlerin Pey  Abgabe NPC  Schmied James
Besorge: 3 Alter Edelsteinstaub, 3 Alter Seelenstaub
 490 Erfahrung, 19 Ruhm, 380  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen

 20 - 26  Robins Brille 2  Start NPC  Schmied James  Abgabe NPC  Schmied James
Bedingung  Robins Brille 1 
Besorge: 2 Beifuss, 10 Kupfererz (minderwertig)
 530 Erfahrung, 20 Ruhm, 410  
Du erhältst: 10 Beifuss , 10 Geranie

 20 - 26  Robins Brille 3  Start NPC  Schmied James  Abgabe NPC  Robin
Bedingung  Robins Brille 2 
Besorge: 1 Robins Brille
 300 Erfahrung, 13 Ruhm, 270  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Elderine
 
20 - 26  Ruinierter Garten 1  Start NPC  Lagerverwalterin Raina  Abgabe NPC  Lagerverwalterin Raina
Aufgabe  Töte: 6 Prockzone
710 Erfahrung, 46 Ruhm, 970  
Du erhältst: 2 Rückkehrschriftrolle: Roumen

 20 - 26  Ruinierter Garten 2 (wiederholbar)  Start NPC  Lagerverwalterin Raina  Abgabe NPC  Lagerverwalterin Raina
Bedingung  Ruinierter Garten 1 
Aufgabe  Töte: 7 Prockzone
 310 Erfahrung, 0 Ruhm, 110  
Du erhältst: 1 Rückkehrschriftrolle: Roumen

 20 - 32  Das Geheimnis des Goldenen Berges 1  Start NPC  Wachkapitän Shutian  Abgabe NPC  Wachkapitän Shutian
Aufgabe  Töte: 5 Verrückter Kebing, 5 Verrückter Grabräuber
Besorge: 10 Goldenes Insekt
 1.030 Erfahrung, 57 Ruhm, 1  330  

20 - 32  Das Geheimnis des Goldenen Berges 2  Start NPC  Wachkapitän Shutian  Abgabe NPC  Wachkapitän Shutian
Bedingung  Das Geheimnis des Goldenen Berges 1 
Aufgabe  Töte: 5 Goldhügel Fledermaus, 5 Skelett
3.900 Erfahrung, 101 Ruhm, 3  150  

20 - 32  Das Geheimnis des Goldenen Berges 3  Start NPC  Wachkapitän Shutian  Abgabe NPC  Wachkapitän Shutian
Bedingung  Das Geheimnis des Goldenen Berges 2 
Aufgabe  Töte: 1 Anführer der Goldräuber
27.800 Erfahrung, 221 Ruhm, 7  300  

20 - 45  Iyzel's letzter Wille  Start NPC  Templerin Maria  Abgabe NPC  Templerin Maria
696 Erfahrung, 45 Ruhm, 874  

20 - 45  Iyzel's Turm 2. Etage  Start NPC  Templerin Maria  Abgabe NPC  Templerin Maria
Aufgabe  Töte: 6 Iyzel Imp, 4 Iyzel Gangimp
6960 Erfahrung, 45 Ruhm, 874